思い出
制作中
思い出
- 思い出は魔剣毎の隠しステータスで、蓄積されることにより消灯状態(図左側)から点灯状態(図中央)となり、特定の行動でバーニングハート状態(図右側)となる。
注意事項
点灯状態になる前に改造すると思い出の蓄積がリセットされます。
バーニングハートについて
- 点灯状態で戦闘勝利、魔剣のLVアップ、熟度アップなどをするとバーニングハート状態になる。
- バーニングハート中は攻撃力と防御力が最小110%~最大130%に上昇する。
ステータス上昇効果は時間経過で1%刻みに減少していき、110%を下回ると(101%~109%の強化は確認できず)ハートの火が消えて通常のハート状態に戻る。 - バーニングハート状態でミッションに出撃させると大成功率が上がる。
- 統一戦 におけるループの前提条件にもなっている。
検証
魔剣が点灯状態になるための過程を検証するために表を作りましたので、基本項目への情報提供をお願いします。
- 魔剣名:愛称可。その場合は
- レアリティ:検証した魔剣のレアリティ。
- 出撃/勝利/敗北回数:勝敗合計=出撃回数になるようにしてください。
- 補給回数:残魔力0の状態で補給してください。
- 通常/高速/暴走修理:暴走時にエメラルドを使った場合は暴走修理でカウントしてください。
- 検証時のLv:検証中は変動させないでください。
- その他:必要に応じて書き換え・追加枠としてご活用ください。
魔剣名 ランク 出撃 勝利 敗北 補給 MVP 修理 高速修理 暴走修理 検証時Lv その他 よしよし S 30 30 0 7 30 0 0 0 45 検証以前に5回未満の勝敗出撃あり